武义九州内置菜单版锁定游戏货币,玩家可以免广告获得游戏奖励,轻松获取无限资源,养成人物,扮演武林侠客,在江湖中生存战斗,丰富的玩法内容,在游戏中体验精彩的武林剧情,制作装备,游戏内容丰富,参考鬼谷八荒的玩法,探索全新的回合制水墨世界!
版本说明
免广告获得奖励
售卖物品锁定大量铜钱
历练点增加锁定大量
《再遇江湖》奇遇版本
需卸载taptap
游戏介绍
由克里斯一个人独立完成的开放自由的武侠风回合制冒险游戏,大开放世界,超高自由度,地图全随机,包含采集经营,丹药炼制,武艺切磋,功法修行等多种玩法。
给你一个想干嘛干嘛的江湖,开宗立派授业传功,做做神盗劫富济贫、做做巨贾富甲一方,各有各的活法,但求一个问心无愧,未必就要做大侠!
游戏说明
1、新增奇遇系统
奇遇天坑随机分布在地图各个部分,玩家需要在指定行动点耗尽前尽可能触发高收益事件。
高收益与高风险并存,跟着感觉走,相信自己总没错!
2、新增武林大会
江湖不尚虚名,能者居之。除了满世界找高手过招,不妨报名参加一下武林大会吧!一年一次,
32人规模,两两一组对决,决出真正强者,纵然武林纷扰不堪,但侠客终能统一江湖,天下太平而完成大业。
3、任务系统大变脸
“合吾一声镖车走,半年江湖平安回。”新增多种充满江湖气息的任务!押镖、缉拿、送货应有尽有!
酒馆委托新增大量历练奖励,奖励愈加丰厚!而且新增了便捷功能,随时可以点开看任务详情显示啦!
游戏亮点
游戏本身质量可圈可点,能从很多层面看得出来制作人想要把游戏尽可能做成类鬼谷八荒模式,即随机性的事件和人物关系+刷刷刷,但目前游戏仍有许多问题亟待解决,就现阶段创意和表现而言,可以给到3星评价,多给一星未来可期。
游戏本身玩法是在格子大地图中探索,可以进行资源收集、人际交往(手艺和劫取大概也算人际交往的一部分吧)和野怪讨伐,城市中则有商铺(用于采购材料、消耗品、装备和武学)、客栈(回满血量)、驿站(来往不同城市之间)、酒馆(接取获得铜钱的任务)、书院(将秘籍转化为修炼功法的修为)和江湖(最近一次更新才出来,暂时不知道有什么用)。在这样的世界中,玩家可以进行自由探索游玩,自由度相当不错。数值上,五行设计、武学流派和内外功伤害设计增加了游戏深度,所以目前本身游戏框架设计在一众单机武侠游戏中堪称翘楚。